在美国除了NBA之外,还有哪些有看点的高端篮球联赛?

德鲁联赛年度最佳扣篮-什么是德鲁联赛

篮球,我们就会想到篮球的天花板,美国职业篮球NBA。其实在美国除了NBA以及NBA体系之外,还有许多非常值得一看的职业赛事。今天我们就来盘点一下这些比赛,并和大家一起聊一下这些比赛的行情吧。

Big3联赛

这很有可能是在这个星球上除了NBA之外,你能看到最多NBA球员的篮球联赛了。白巧克力威廉姆斯,鹰王约翰逊,大将军阿里纳斯,甚至著名的玻璃人奥登都是这个联赛的成员。这些曾经在17年前叱咤NBA的明星救援,现在又成为了职业篮球运动员。

球员的水平如此之高,没有好的统帅驾驭他们也是不行的,所以在该联盟的8个成员中都聘请了NBA的传奇,作为主教练可以说非名人堂成员不要。拥有这么多天赋异禀,有个性出众的教练与球员,这样的联赛怎么能够不火爆呢?

而且在这个联赛里他不存在摆烂,每一场比赛必须拳拳到肉,见红。跟 NBA规则不同,在big3联盟,球员相当于自己的老板,他们能够拿到总收入的52%。

而球队能够拿到多少钱适合在联赛中的表现直接挂钩的,成绩越好拿的越多成绩越烂,自然只能眼巴巴的看着别人吃香的喝辣的,自己喝点胡辣汤。所以这里的每一场比赛都是总冠军争夺战,每一场都是天王山。这个联赛摆烂这辈子都是不可能的,毒药合同,垃圾合同更是想都不要想。

虽然在这个联盟里打球的都是一些老球员老球皮,但不意味着这个联盟就很保守,反而在这个年轻的联盟里,拥有许多创新精神。

他们甚至颠覆了篮球的规则,比如说他们在某些位置上设置了4分区域,在这里进球可以得到4分,这给比赛增加了许多的看点。而且在这个联盟里比赛没有固定的时间,只要有一方得分超过50分且领先对手两分的情况,那么比赛就直接宣告亡。

而对于有争议的判罚,联盟的处置方法非常的有趣。教练提出挑战,就由两队的球员进行单挑。原先的进攻方继续持球进攻。防守方继续进行防守。获胜的一方将会取得对自己有利的判罚。这种规则简直就是让人热血沸腾,绝对比NBA更刺激更火爆,更强调个人英雄主义。

德鲁联赛

德鲁联赛是一个几乎在国内没有什么知名度的联赛。他是一个洛杉矶地区的夏季联赛。参加这个联赛的几乎都是业余选手,但是就是这样一个名不见经传的联赛能够吸引到勒布朗,詹姆斯哈登,德罗赞,泡椒,科比等人参加,可见其影响力。

这个联赛的初衷是想让社区里那些精力旺盛的小孩子们,通过篮球的方式来发泄自己过剩的荷尔蒙,避免他们走上歧途,同时也用篮球为纽带,让他们和社区内的小伙伴们建立起真正的友谊。现在这个联赛已经成为了全美最火爆的职业,业余混合联赛。

尽管经常会有大牌球星客串参加比赛,但是德鲁联赛并不会成为球星们的游乐场,因为他有自己的规矩,连科比勒布朗这样的球员来到日本也必须遵守这里的规矩。

在这里不会有那些满是脏话的hip hop音乐,那些有黑帮背景的人是根本不可能进入联盟。和其他联赛最大的不同德鲁联赛始终坚持免费入场欣赏,他们的宗旨就是将篮球与利益剥离,你才能看到最纯粹的篮球,因此,德鲁联赛永远都不会停摆。这样的联赛怎么能让人不喜欢呢?

麦当劳高中全明星赛

在美国这么一项针对高中学生的比赛,竟然能够吸引全美的目光,意不意外?惊不惊喜?这是美国高中生最高水平的篮球比赛,也就是说能被选进麦当劳全明星赛的球员,至少在高中范围里可以是横着走的。

前两年奥尼尔还吐槽过麦当劳高中全明星赛,就因为人家没有邀请他的儿子参赛。护犊子的奥尼尔说他儿子遭到了抢劫,要知道在模拟选秀中,奥胖的儿子是个首轮秀。

千万不要因为只是高中比赛而小看了麦当劳全明星赛,在这里你能够看到飞扬的青春,挥洒的汗水以及被肆无忌惮用来挥霍的天赋。

在比赛的治疗上和NBA这样的强度还是有差距的,毕竟球员只是高中生对于篮球的理解以及阅历,还不如那些NBA球员。

但是这次赛事的扣篮比赛绝对不输于NBA。毕竟这些天赋异禀的年轻人有着用之不竭的体力以及天马行空的想象力。

NBALive18游戏好不好玩游戏试玩心得

NBALive18游戏好不好玩?主机版已经正式发售,不少玩家有进行体验,这里给大家带来了Master_ur_Dream分享的游戏优缺点介绍,一起来看下游戏试玩心得吧。

游戏优缺点介绍

先说优点吧:

画面来说,无了敌了,代表了PS4PRO的最高水准,FIFA18的球衣场地效果牛,但是人像蜡像,PES2018人物非常像真人,但是球衣和场地毫无质感,LIVE18则是及两家之长,人物也有质感,球衣场地也都细致到了极点。但是极个别人物比例有问题,目前只发现一个隆多,其余的有待观察。在此,我并不想和2K深度粉丝做无谓的争辩,你觉得2K画面好就好吧,我无所谓的。

音效方面,球砸框的声音非常真实,其他的音效做的也非常到位,支持5.1环绕。另外ESPN解说,至于音乐么,我对这些没什么细胞2K的也不差,谈不上谁赢谁输,篮球游戏音乐也不是太重要(一般我都把背景音乐关了,太闹腾)

单人模式方面,公园和一些街球联赛都有正式的授权,德鲁联赛还有几个街球联赛的官方授权,真实场地加上优秀的画质这个也是秒杀2K的。另外这次个人系统也加入了开箱子,跟男朋友差不多,打比赛争分用分数换箱子,然后各种配件、服装什么的,不过LIVE玩的人不多,暂时也不会有充值系统吧。

再说运动物理引擎方面,由于都是即时计算的,所以碰撞反馈很真实,尤其体现在突破上篮,非常顺畅,也很真实,不会出现一整套动作速率不一样的情况。另外电脑的AI也不是各种无理由贴膏药,大家都知道2K换防之后,小突大还是很难突,但是LIVE就不会。过人的速度优势还是非常明显的,另外传球失误率也比较真实,一些投篮改传球或者高难度传球会造成直接失误,2K里面这种失误不多,经常我都投篮改传球。。。。

要赞一个是游戏的平衡性,2K的游戏我不改GS根本就没法玩,每次玩游戏之前调GS可能要调个小半年才能真正摸到接近真实比赛的感觉,LIVE这个我除了把游戏速度降到50,扣篮频率改到20之外,什么都没调玩着感觉可以了。

再说说缺点吧:

动作捕捉少,部分动作比较僵硬,具体体现在部分投篮,还有内线的身体接触,动作的过渡有一些不自然,另外有一些动作乱往人身上套比如某些低调的球员进球之后根本不会有太过分的庆祝动作但在游戏里也会出现。2K在自然度上做的不错。

球衣少,球队少!!!球队少我也能忍,毕竟只是个NBA游戏,能有现役的所有队伍我就知足了,远古神兽什么的我也不常用,关公战秦琼我也没兴趣,但是球衣真的太少了,每个队就两套,主客场这一点完全被2K秒杀。

另外GS可调的项目不多,最重要的弹跳和扣篮能力都不能调整,导致一步起跳灌篮也会出现,这个在2K里,我都把弹跳能力改到15,灌篮能力改到35,就不会出现满场的空中飞人,整场比赛的扣篮次数也接近NBA真实的比赛。GS选项也被2K秒杀(当然2K有一些GS项目调了也没什么用。。。。)

另外就在极其少数的时候,会有一些小BUG,比如空中接力球出界了,对方还是跳起来灌篮,这都是N年前2K就已经解决的问题了。

但不常见还能忍。

P.S补充一点,2K和LIVE都存在的一个问题,大个儿内线球员个别时候太灵活了。。

总的来说吧NBALIVE18根之前的NBALIVE不一样真的有很长足的进步至少我能接受我能玩了以前的LIVE我看一眼就飞盘了。希望经过LIVE18能够被市场上一部分人认可以后19再接再厉也要让2K明白年年骗钱不是长久之计。